作为端游时代一座难以被逾越的丰碑,RTS(即时策略)游戏也被不少玩家戏称为“万物起源”。如今盛行的MOBA、塔防、SLG等玩法,多多少少都脱胎于RTS游戏里的某些经典元素。 然而随着手游时代的全面来临,RTS游戏与手游轻量化、社交化、快节奏的特性似乎有些格格不入,也导致“教会了徒弟、饿死了师傅”的窘境出现——当衍生玩法在手游时代大行其道时,RTS反倒是渐渐被厂商抛弃,鲜有RTS手游能在激烈的市场竞争中立足。