前段时间,一桩围绕乙女手游《光与夜之恋》卡面被解包的争端吸引了我们的注意。 解包本身在游戏界相当普遍,但因为违反用户协议,如果解包者因此与游戏运营方发生冲突,也是常见的。然而,此次事件中,最针锋相对的两方却是解包者与玩家,这就不太常见了。在进一步了解之后,我们发现,除了解包行为的不正当性之外,玩家们的诉求还受到不少其他因素的影响。