“虚拟偶像”,如今正成为各家游戏厂商抢夺Z时代年轻粉丝的重点战场。 据艾媒咨询《2022年中国虚拟人行业发展研究报告》显示,2021年,虚拟偶像带动的市场规模和核心市场规模分别为1074.9亿元和62.2亿元,预计2022年将分别达到1866.1亿元和120.8亿元。