每一年游戏行业都免不了一轮裁员潮。不过在大家的认知里,这些往往和大厂没有太大的关系,在寒冬论走俏的时候从业者就尽量想办法提升自己,在大厂获得一席之地,以保短暂的安稳。而今身处大厂也并不意味着高枕无忧,甚至大厂也不再避讳自己裁员了,只是对涉及人数讳莫如深。 随着腾讯、网易、朝夕光年等大厂开始「降本增效」,从业者已经意识到了没有一家游戏公司是稳定的。这种艰难也体现在了版号上。 从今年4月份重启游戏审批后,腾讯、网易尚未获得版号,而朝夕光年也仅仅拿到《晶核》这一款游戏的版号。 游戏新知盘点了一下,这三家大厂2022年上半年出现了下架游戏数量远超上线游戏的情况。