今年以来,游戏人的日子普遍都不太好过。 从2021年年底开始,无论是互联网大厂,还是行业头部,几乎所有公司游戏业务都在收缩战线。 在大的行业趋势下,有人一年之内经历多次项目组被撤,对未来陷入迷茫;有人再就业困难,最终转型其他行业;还有人徘徊在游戏行业的大门前,却始终不得其路。 尽管政策已经出现宽松迹象,在对多位从业者的访谈中,版号紧缩带来的不确定性,仍笼罩着游戏行业。