战霆共享主机游戏;打破传统主机游玩模式和消费场景 搜狐     2022-09-20 13:02    

主机游戏三巨头都光芒四射,市场研究公司Ne战霆zoo数据显示,全球主机游戏市场今年有望达到450亿美元规模,并且有超过7亿人在游戏主机上玩电子游戏。时至今日,三巨头走上差异化之路。任天堂靠着第一方游戏和硬件创新打天下,索尼坚持着旗下工作室的 “独占游戏” 策略布局,微软的订阅制渐渐收到成效。 那么,国内主机游戏产业有没有机会恰点蛋糕呢?

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